Eventi e Exhibition Design

La lunga interazione con Fiera Milano inizia nel 1987 con il design della nuova segnaletica del Padiglione Sud, la “Letterografia”, supportata da una pubblicazione e una mostra. Negli anni successivi Gualtiero e Roberto Carraro realizzano altri codici di Visual Design: Euro per la conferenza Eureka e il Salone della Ricerca Scientifica, il Cinese Telematico per i rapporti Italia-Cina.

Per conto di Smau i fratelli Carraro progettano negli anni ‘90 una serie di mostre sulla innovazione digitale, realizzate al centro del quartiere fieristico milanese: La piazza dell’Informazione dedicata ai servizi informatici per il cittadino, il Teatro Multimediale, il Villaggio Globale, Mobile Life.


Supportano con Massimo Moratti la candidatura di Milano alle Olimpiadi del 2000, con diversi progetti innovativi, tra cui il marchio e lo stadio eco-compatibile.
Gualtiero Carraro progetta e realizza le rassegne Abacus, dedicata alla informatica di consumo per lo studio, l’hobby, la casa, e Interactive Media, dedicata agli sviluppi interattivi di Cinema e TV nell’ambito di Mifed.  Nel 1994 Gualtiero Carraro, presentando Abacus vince il primo premio Ifosa Marketing Award a Copenhagen. Abacus diventa il contesto sperimentale per alcune esposizioni avanzate di Domotica, Tv Interattiva e promuove le visite alla cultura multimediale a cui partecipano centinaia di scuole superiori italiane.


Gualtiero Carraro realizza in Fiera Milano dal 1994 tre edizioni della rassegna "Interactive Media", all'interno di "Mifed, International cinema and television multimedia market". Collaborazioni e interviste con "The Hollywood reporter".

Nel 2007 i fratelli Carraro, su invito di Angelo Mario Moratti,  sperimentano una innovativa categoria di eventi non più in uno spazio reale ma nel  mondo virtuale, realizzando l’isola dell’Inter in Second Life. Viene ricostruita virtualmente la sede storica di Via Durini con la sala delle coppe e altri spazi simbolici, visitati durante l’evento di inaugurazione da numerosi avatar provenienti da tutto il mondo. L’installazione è stata poi arricchita da una gigantesca maglia virtuale, dando vita ad una seconda performance per la presentazione ufficiale presso la sede Nike di Londra.









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_Documenti

_MONDO ECONOMICO 1987

_Presentazione del Codice _LETTEROGRAFIA adottato per la _segnaletica della Fiera di Milano.

_IL TEATRO MULTIMEDIALE
_Mostra istituzionale di Smau ‘92 _Curata da Gualtiero e Roberto _Carraro e Antonello Oggioni.

_INTER IN SECOND LIFE
_Nel luglio 2007, partendo da _un’idea di Mario Angelo Moratti, _Globalis realizza l’isola dell’Inter _in Second Life.

_In Second Life viene organizzato _un evento con la presenza degli _avatar dei principali giocatori, tra _cui Ibrahimovic e Adriano.

_La nuova maglia del centenario _dell’Inter viene presentata a _Londra _presso la Nike Town con _una _performance in Second Life.


_Schede immagini

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_Gualtiero e Roberto Carraro
_nella Piazza dell’Informazione
_1991

 

 

 



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