Omnia planet: interfaccia di gestione di un habitat

Omnia Planet, gioco didattico dell’enciclopedia Omnia, è organizzato in una serie di prove corrispondenti al passaggio da un’epoca all’altra.
La comprensione degli elementi caratterizzanti dell’epoca successiva portano l’utente in uno stadio evolutivo posteriore, fino alla conclusione del gioco.
Le varie epoche sono rappresentate da ambienti virtuali ricchi di esseri viventi, tra cui occorre riconoscere gli elementi estranei. In alcuni ambienti sono inseriti dei video fondamentali per l’evoluzione, come la caduta di un asteroide o l’accensione del primo fuoco. Il mix tra narrazione, interazione e virtualità progettato dai fratelli Carraro è un paradigma didattico in grado di coinvolgere la generazione digitale.